<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>записки вечного жида</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~йося в тапках-1234089646/</link> 
<description>записки вечного жида - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Tue, 08 Dec 2009 23:44:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>йося в тапках-1234089646</title> <link>http://scrolls.combats.com/~йося в тапках-1234089646/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~йося в тапках-1234089646/651649.html</guid> 
<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 23:44:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~йося в тапках-1234089646/651649.html</link>
<title>чудаки&#33;</title>
<description>на что надеятся те кто в бою остаются наедине против 10 противников.?&lt;br&gt;для чего хеляются? утирают пот? выживают? отменяют?&lt;br&gt;надеятся, что все проивники разом станут пропускать ходы или будут поддаваться?&lt;br&gt;&lt;br&gt;не проще ли слить бой и скорее начать восстанавливаться к следующему поединку?&lt;br&gt;или у них есть надежда, что все разом начнут поражаться доблести и стойкости бойца? &quot;как он храбро, зная что погибнет сражается против полчища супостатов&quot;? резко все станут забегать в инфу, узнавать его ник, ага?&lt;br&gt;&lt;br&gt;только он наверное и не понимает что..да много чего не понимает&lt;br&gt;чудаки&#33;!!</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~йося в тапках-1234089646/488386.html</guid> 
<pubDate>Fri, 15 May 2009 00:48:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~йося в тапках-1234089646/488386.html</link>
<title>зеленый комплект</title>
<description>если кто-то думает добирать ли до фулла зеленый комплект на [6] уровне, то я однозначно отвечу: &quot;нет, не надо&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;вполне достаточно будет пройти уроень в гибридном комплекте (то что позволяет на себя одеть из зеленого комплекта еще на 5-ом)&lt;br&gt;&lt;br&gt;на это есть причина - зубы&lt;br&gt;нам необходимо проводить как можно больше боёв, если будет фулл зеленого, тогда мы пролетим 6-й уровень на раз, тогда и без зубов будем на 7-м (а на 7-м нам надо уже быть в фулле ищущего или в наряде вещей 7-го уровня)&lt;br&gt;а в этом гибридном костюме мы достаточно сильны, чтобы сыграть роль в хаоте и сделать перевес&lt;br&gt;&lt;br&gt;я посоветую тратить время на репутацию храма знаний (потому что курс гаек к жетонам у луки пока еще выгодный, на 7-м уровне он в три раза ниже)&lt;br&gt;или если просто надоест - тогда биться в хаотах&lt;br&gt;&lt;br&gt;опять же, если кто-то подумает, что слишком медленно идёт по уровню, тогда есть смысл рунить комплект (на мощность магии) и тогда критовать будем приятно часто =) руны на защиту нам не нужны в принципе, всё равно до конца боя будут выносить&lt;br&gt;&lt;br&gt;надеюсь, кому-нибудь помог</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~йося в тапках-1234089646/478590.html</guid> 
<pubDate>Sun, 03 May 2009 13:52:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~йося в тапках-1234089646/478590.html</link>
<title>еще пока на 6-м уровне</title>
<description>всё больше убеждаюсь, что магом на 4-м уровне становится не стоит, если нет у тебя друга/подруги, который/ая не будет водить тебя по каналке&lt;br&gt;&lt;br&gt;это такая жопа&#33; широкая и волосатая.&lt;br&gt;на 4-м уровне ты не угроза, а только лишь пмощник, при этом из приемов только оледенение [4]&lt;br&gt;на 5-м, только оледенение [5]&lt;br&gt;только на 6-м проявляется отравление, которое приятно радует =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;для командной игры спасает лишь регенерация&lt;br&gt;&lt;br&gt;хотелось бы дать совет: если не жалко немножко денег, магом становиться только на 7-м есть смысл&lt;br&gt;иначе унижения и пресмыкания неизбежны&lt;br&gt;&lt;br&gt;благо, что появились друзья у меня - я избежал такой участи =)&lt;br&gt;но если мне предложат второй раз стать магом на 4-м, то увольте&lt;br&gt;лучше качаться уворотом (немного урона, много боев, много зубов, недорогой шмот, быстрая каналка, частые травмы компенсируются большим количеством зубов) до 7-го уровня</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~йося в тапках-1234089646/452926.html</guid> 
<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 02:52:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~йося в тапках-1234089646/452926.html</link>
<title>Следи за красными цифрами</title>
<description>Ой ты люд бойцовский&#33;&lt;br&gt;До коли же нам терпеть супостата недоброго!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Несу свою мысль на бумаге изложенную!&lt;br&gt;Водяной маг я и отметить для себя хочу нюансы боя магического!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Самое сложное было переключиться с одного стиля боя на другой.&lt;br&gt;Если раньше я себе мог позволить просто нажимать кнопку «вперед!» и не заморачиваться на войско печенегов, то в робе ученика такого себе уже не мог позволить =) Уже как необходимость становиться отслеживание лога боя. И кнопку «вперед!» нажимать уже совсем не хочется. Ибо таким образом ты разменяешься посохом, а точнее почешешь палочкой спинку богатырскую и в ответ он отблагодарит тебя парочкой критовых ударов наотмашь и заработает на этом тактики, которые всенепременно использует на твоём сокоманднике. Вред &lt;b&gt;двойной&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Служить надо верно команде своей&lt;br&gt;Не оставить ни мертвым, ни раненым,&lt;br&gt;Ни темным шакалам на растерзание&lt;br&gt;Ни черным воронам на расклевание,&lt;br&gt;Врагам на поругания&lt;br&gt;Где бы ни были - бой вытяни&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Во-первых&lt;/i&gt;, необходимо забыть о том, чтобы набить как можно больше НР прежде чем тебя снесли (а сносить будут в большинстве случаев еще до конца схватки). Почему? Потому что в схватках 1 на 1  ты слабее и на порядок любого воина твоего уровня (с этим надо смириться), это &lt;i&gt;во-вторых&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;В-третьих&lt;/i&gt;: приоритет сменился - акцент на общекомандный командный перевес, а не личностный&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но &lt;i&gt;взамен &lt;/i&gt;есть возможность наносить урон (кастовать) любого противника в полчище врагов на выбор. И твоя задача, как единицы команды, заключается в том, чтобы твои друзья жили как можно больше (при чем самые сильные), и враги как можно быстрее вылетали (при чем самые сильные). Трепещи же, племя басурманское, перед богатырем русским!&lt;br&gt;&lt;br&gt;И не стоит беспокоиться, что за бой ты не набьешь ни единицы, сетуя на то что ты нарвешься на мегоувротчиков. Они-то нам и нужны будут – от каста не увернешься. Маг всегда отхапает в бою. Немного, но стабильно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Итак&lt;/b&gt;, что я могу увидеть в логе боя такого, что может дать преимущество? Или как я могу выбить сильного оппонента из седла?&lt;br&gt;Для мага самым важным является это память и внимательность.&lt;br&gt;Следим за &lt;b&gt;красными &lt;/b&gt;циферками в логе боя и запоминаем авторов.&lt;br&gt;1: наш богатырь критует часто и много – первый претендент на отхилл! Кидаем на него приемы на восстановление НР – пусть живёт братишка и критует побольше!&lt;br&gt;2: враг критует – претендент на вылет! Вона где нечисть хоронится – туда нам надо! И тот с кем не нужно вставать в размен.&lt;br&gt;На него кастуем через других. Пусть тебя тюкнет увортчик немного, зато ты сократил жизнь врагу-криту. У-у-у, силище черное, чуешь погибель свою скорую!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь стараемся не размениваться с воином с двумя пушками и прыгаем («сменить противника») от критов. Прыгаем в размен на тех, кто уже разменялся ударами (подчеркнутые в списке), ибо если не разменялся, то наши приемы не будут активны, и тогда либо размениваешься посохом, либо вылетаешь по тайму.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И &lt;b&gt;еще &lt;/b&gt;важная деталь, смотрим кто в оппонентах остался с НР равным вашему касту или другими словами, кого вы можете вынести из боя кастом.&lt;br&gt;Почему их нужно исключать, освобождать от трудностей схватки:&lt;br&gt;Эти ребята наверняка поставили прием «последний удар» и не надеются подраться уже, а на выходе бы им просто отхапать от наших по максимуму. Они сделают с нашим размен, который серьезно может изменить ход боя. Умирающий противник нанесет нашему два полноценных удара, хотя нашему достаточно было бы просто громко бзднуть в его присутствии, чтобы враг отдал душенку. А вместо этого мы просто могли бы кастануть его и супостат не разменяется ни с кем больше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Таймаут&lt;/b&gt;: чтобы всё обдумать успеть, выбрать, рассмотреть иго черное, супостата лютого время нужно, найти к ним подход, сыграть на их чувствах. Чем больше тайм, тем больше шанс продуманнее бить, кастовать. Если уж попал в 1-минутный тайм, тогда быстро размениваться и без разбора. Удача помощником будет в бою, а не маг.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Защита&lt;/b&gt;: О том какие приемы ставить в защиту себе во время боя говорить не стоит. Мнений на этот счет много. Спорят в сопли друг с другом так как будто поспорили на тыщу мильёнов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На самом деле, просто нужно &lt;b&gt;попробовать всё&lt;/b&gt;. И чем раньше и быстрее будет сделано, тем скорее станет понятно как прожить в бою как можно больше и помочь своим. Ибо маги аки санитарки на поле боя – лечат, выносят недобитых, путают лекарства, а сами меча в руке не державшие.&lt;br&gt;А много ль корова даёт молока? Не выдоишь за день – устанет рука!&lt;br&gt;К одному не нужно прирастать! Пользуй всё!&lt;br&gt;&lt;br&gt;А и сильные, могучие богатыри на славной Руси!&lt;br&gt;Не скакать врагам по нашей земле!&lt;br&gt;Не топтать их коням землю русскую,&lt;br&gt;Не затмить им солнце наше красное!&lt;br&gt;Век стоит Русь - не шатается!&lt;br&gt;И века простоит - не шелохнется!</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~йося в тапках-1234089646/420075.html</guid> 
<pubDate>Sun, 15 Feb 2009 23:31:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~йося в тапках-1234089646/420075.html</link><description>Солнце нежными пальцами огладило горбы дальнего хребта, белизну зубчатой гряды; и снег вершин, не в силах сдержать восторга, в ответ взорвался изнутри нежнейшим золотом, тихим пламенем сердцевины. Небо стало еще прозрачнее, наливаясь отчаянной голубизной, лес на склонах встретил праздник ответными брызгами зелени, и бока утесов вплели в этот фейерверк свою, темно-бурую ноту.&lt;br&gt;Безудержная сила разлилась в воздухе - пей, мечтающий стать героем, черпай обеими горстями, ну же&#33;... Но йосе в тапках было не до прелестей природы, он вышел биться не на жизнь, а насмерть! </description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~йося в тапках-1234089646/417607.html</guid> 
<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 16:19:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~йося в тапках-1234089646/417607.html</link>
<title>мне нужно было это сказать</title>
<description>играем в БК в год быка</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~йося в тапках-1234089646/417275.html</guid> 
<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 01:52:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~йося в тапках-1234089646/417275.html</link>
<title>начался бой</title>
<description>Стая ворон с оглушительным карканьем сорвалась с низкого неба, хлопьями пепла упав на просяное поле; и рука сама нащупала за поясом рукоять меча. Просто так, для успокоения. Страха не было, но ощущение шершавой рукояти под ладонью доставило удовольствие.</description> 
</item></channel>
</rss>